持续深耕XR生态,HTC VIVE于MWC 2023发布全新VIVERSE for Business
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??·?全新VIVERSE?for?Business,为企业提供沉浸式远程协作空间
??·?全新VIVE?XR?精英套装MR面部衬垫
??·?HTC子公司G?REIGNS推出全新5G专网方案REIGN?CORE?S2
??·?最新虚拟制片解决方案VIVE?Mars?CamTrack
??·?VIVE?Originals旗下BEATDAY带来VIVERSE全新沉浸式社交体验
??北京,2023年2月27日?—?全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC?VIVE亮相2023年世界移动通信大会(MWC?2023),发布全新的VIVERSE?for?Business,帮助企业简单直观地创建自己的虚拟协作空间。同时推出VIVE?XR?精英套装企业版和MR面部衬垫,并带来全新的G?REIGNS?5G专网方案和VIVE?Mars?CamTrack等。HTC?VIVE坚持技术和产品创新,持续拓宽XR行业应用的边界,让沉浸式技术更好地为企业发展赋能。
??在MWC?2023,HTC?VIVE?对XR生态的协同性进行了重点展示。VIVE?Mars?CamTrack虚拟制片解决方案的演示中,包含了来自VIVE?Originals虚拟演唱会平台BEATDAY的互动场景,这些场景通过G?REIGNS的5G专网方案进行实时传输,以便在屏幕上进行播放观看。戴上HTC最新的XR头显VIVE?XR?精英套装,即可亲身体验BEATDAY的相关内容。
??“今年的MWC,我们交付出领先业界的创新产品,在整个XR生态系统中突破极限,同时坚定推进我们以底层设计维护隐私安全的目标。”HTC联合创始人、董事长王雪红表示,“为企业合作伙伴扩展VIVERSE,为消费者增强混合现实,提供优质的5G专网解决方案等,HTC正不断展示我们在构建模块化技术方面的创新广度和深度。而正是这些技术,一直支撑着我们的VIVERSE愿景前行不止。”
?VIVERSE?for?Business企业解决方案
??如今,企业组织对?浸式虚拟空间的需求越来越大,以便为员工和客户提供全新的远程协作、学习和销售等功能体验。VIVERSE在成功部署若干个大型商业项目的基础上,综合市场上企业客户的需求,?宣布推出多功能、可定制的企业解决方案VIVERSE?for?Business,为企业客户提供平台即服务(PaaS)。
??对企业而言,打造专属自己的沉浸式虚拟空间一直是个挑战。有了VIVERSE?for?Business,企业可以从预制的模块中进行选择,从而实现简单的模块化设计,包括虚拟形象化身Avatar设计、会议功能、以及虚拟空间的外观和风格设计。
??在MWC?2023,VIVERSE和合作伙伴Cityscape将一起展示这一模块化功能如何帮助企业选择湫槟饪占涞拇笮『头绺瘢?并且轻松地添加品牌商标或海报。现场展示的模块包括:公共空间、接待空间、展厅空间、团队空间、会议空间和礼堂空间,可供企业选择和创建。企业还可根据自己的品牌需求来进行专属空间定制。
??任何员工和客户均可通过智能手机、平板、台式电脑、笔记本电脑或XR设备,访问VIVERSE?for?Business。
??VIVE?XR?精英套装MR面部衬垫
??VIVE?XR?精英套装MR面部衬垫旨在让MR体验更加沉浸和直观,使用户能够看到周围环境,增强虚拟与现实的叠加效果。新款MR面部衬垫保持了佩戴的舒适性,同时让用户保持环境感知能力,更加无缝地使用现实世界中的设备,让XR体验变得更加容易。全新MR面部衬垫将于第二季度在vive.com开售。
??正如在CES展会所宣布的,VIVE?XR?精英套装企业版即将推出,把广受好评的XR一体机与HTC?VIVE完善的商业保修和售后服务结合起来。轻巧紧凑、功能强大的VIVE?XR?精英套装非常适用于各类MR场景,虚拟场景可以与现实世界的物品完美叠加。
??继VIVE?Focus?3发布时成功推出VIVE?Business应用商店之后,HTC?VIVE与各类开发商展开积极合作,以构建一个强大的商业应用生态系统。VIVE?XR?精英套装拥有业界领先的MR透传功能,为开发者打开一个全新维度,对于培训体验等商业类应用而言意义重大。
?VIVE?Mars?CamTrack虚拟制片解决方案
??VIVE?Mars?CamTrack虚拟制片解决方案于2022年推出,结构紧凑、即插即用,并且价格实惠。?最近,著名剧组Corridor?Crew使用VIVE?Mars?CamTrack拍摄了科幻系列电影《Son?of?a?Dungeon》,汽车品牌英菲尼迪和Carstage也为推出豪华型SUV英菲尼迪Q60制作了一则广告。在MWC?2023,VIVE?Mars?CamTrack展示了最新的虚拟制片技术,新方案应用了由领先的LED显示屏制造商奥拓电子生产的LED墙。
??参会者可以进入VIVERSE和VIVE?Originals–BEATDAY的虚拟场景中,通过现场演示感受VIVE?Mars?CamTrack为专业虚拟制片带来的便捷性和高效性。尤其在拍摄现场,任何场景都可以在几秒内进行加载,实现真实与虚拟环境间的场景定制和无缝融合。此外,Aximmetry?Technologies公司的实时虚拟工作室软件还将为参观者切换不同的虚拟场景。
??面向欧洲和北美地区用户,HTC还推出了一项特别优惠,即同时购买VIVE?Mars?CamTrack和Aximmetry?Broadcast?DE?Edition可节省10%的费用。更多详情和报价,请点击mars.vive.com/bundle-sales查看。
?VIVE?Originals沉浸式互动娱乐平台BEATDAY
??HTC?VIVE旗下内容品牌VIVE?Originals,持续开发沉浸式互动娱乐平台BEATDAY。此前,BEATDAY最新的沉浸式体验《华灯初上未来版:小红帽》在SXSW美国“西南偏南”多元创新大会和艺术节上展出,这是BEATDAY发布的首个采用容积捕捉技术的剧目,将惊人的视觉效果、益智类游戏和音乐会相关元素结合在一起。
??该体验改编自中国台湾电视剧《华灯初上》,用户佩戴最新的VIVE?XR?精英套装,即可在赛博朋克酒吧?Hikari参与社交活动,还可以观看歌手吴卓源的音乐表演。凭借精美的视觉效果和沉浸式的社交功能,这款VIVE?Originals–BEATDAY的最新体验展示了元宇宙蕴含的无限可能。
?G?REIGNS最新5G专网方案REIGN?CORE?S2
??2022年,HTC子公司G?REIGNS在MWC首次亮相,展示了与Lumen?Technologies联合开发的便携式5G专网方案,给人留下深刻印象。最初的REIGN?CORE?5G专网方案,通过一个小行李箱大小的盒子,提供高速率、低延迟、高性能的5G网络,为HTC在MWC?2022的半数VR演示提供了网络支持。
??今年,HTC推出了全新的5G专网方案——REIGN?CORE?S2。它体积更小、速率更快,5G覆盖面积更广,可达10000平方米,符合O-RAN标准,并且高度便携,可轻松在办公室、临时空间、仓库等场所进行部署使用。在HTC展台,REIGN?CORE?S2被用于传输来自VIVE?Mars?CamTrack和VIVE?Originals展品的实时视频,画面高清且细节精致。
??与此同时,高带宽的REIGN?CORE?S2专网还被用于演示Autodesk?VRED?3D工程协作,该协作要求高保真和低延迟,能够为多个用户提供VR体验。这意味着,同一个REIGN?CORE?S2网络可以同时为高清视频和高质量VR协作提供支持。
?VIVE?Focus?3一体机和大空间软件套装(LBSS)
??HTC?VIVE业界领先的线下大空间娱乐(LBE)体验,与Park?Playground的Mission?Planet?X一起进行了展出。在这款多人VR游戏中,玩家将组成四人团队,通过相互配合打败外星人。玩家将使用VIVE?Focus?3一体机,与道具相结合,向敌人射击。有了VIVE?Focus?3和HTC?VIVE的大空间软件套装(LBSS),用户可以在各种环境中轻松快速地部署一场基于位置的游玩体验。LBSS可以帮助玩家快速进入游戏场景,支持大量用户同时体验,并且可在最短的休整时间内快速完成全场玩家轮换。
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